Игра на "предателях"
Допустим, вам наскучил геймплей за простых людей. Вы уже отыграли множество персонажей, и вас привлекает что-то... особенное. Если вам наскучила роль обычного обитателя мира, если вы ищете вызова и готовы принять на себя наибольший риск - роль Предателя создана для вас. Это путь одиночки, стратега и манипулятора. Ваша сила - не в грубой мощи, а в скрытности, убеждении и холодном расчёте. Вы будете вносить в мир Эвердара не слепой хаос, а целенаправленный разлад, сея недоверие и готовя почву для сил Культа.
| Антагонисты | Подробности |
|---|---|
| Перевертыш | Меняйте облик и действуйте так, чтобы другим было неприятно. Ваше оружие — замешательство и страх, которые вы сеете, принимая чужие лица. | Вампир | Вы - блюститель порядка. Не давайте спуска другим порождениям Пелены, но помните: иногда кровь нужно пить не только для дисциплины, но и для силы. |
| Демон | Вы - Сила антагонистов. Те кто в первую очередь представляют основной костяк грубой силы, что появляется там, где нужна помощь обнаруженному порождению, или же то место, куда укажет пелена. |
Ваша прокачка зависит от взаимодействия с другими персонажами. Поблажек не будет - вы добровольно согласились на эту роль. Помните: игра за Предателя почти гарантированно может привести Вас к гибели вашего персонажа, совершать ошибки - нельзя. Ваша задача - до этого момента успеть сделать как можно больше, перевернув с ног на голову жизни тех, кто вам поверит.
Задача предателей - готовить города к захвату силами Культа, а также сохранять мирное население в целости, чтобы Культ мог пополнять свои ряды. Поэтому чрезмерное убийство людей и эльфов может стать причиной смерти от рук своих же.
Ваша природа и мотивация
Ваш Перосонаж - создание Пелены, "доброволец", чья личность и разум сохранены в обмен на служение. Пелена постоянно давит на ваш разум, и плохая служба грозит окончательной утратой "я", превращением в бездушный придаток её воли.
Стратегия Культа зиждется на убеждении, подкупе и вербовке. Прямое устранение - крайняя мера, применяемая только к тем, чьё влияние или сопротивление невозможно сломить иначе. Ваша цель - не просто убить, а обратить или обезвредить.
Почему вы можете не справиться с этой ролью?
Игра за предателя требует особого подхода, без ООС-обсуждений с другими игроками. По сути, вы остаётесь наедине со всем сервером, где каждый персонаж - потенциальный враг. Зачем это нужно? Вы задаёте ритм и вносите в мир Эвердара тот самый хаос, который делает игру острой и для вас, и для других. Близкий пример - игра в "Мафию". Какой в ней смысл, если мафия известна заранее?
Основные проблемы игроков:
Но если вы осознаете простую истину: даже играя в мафию в кругу друзей, вы остаётесь мафией. Ваша отыгровка должна быть такой же убедительной, скрытной и решительной.
Основные вопросы, которые могут возникнуть:
Ответ прост: эта роль - ваш вклад в атмосферу сервера и опыт других игроков. Вы создаёте напряжение, драму и тот самый риск, который делает мир живым. Поэтому она подходит не всем.
Нет. Суть и задумка этой роли - не в свободной игре и не в простом "натягивании шкурки" на персонажа. У предателя есть чёткая задача, данная Культом, и её выполнение - основа роли.
Потому что в пустом мире играть будет не с кем. Роль предателя - это ответственность. Вы становитесь важным винтиком в истории сервера и должны соблюдать баланс между продвижением целей Культа и сохранением игрового пространства для всех. Ваша сила - в скрытности и влиянии, а не в открытой резне.
Перевертыш
Вас создал Культ. Вы - идеальный инструмент для шпионажа и решения специфических задач. Хотели бы отрастить себе руку-меч из кости и плоти? Пожалуйста! Украсть личину другого игрока? Пф-х! Легко.
Навыки перевёртыша могут организовать вам уникальную игру. Украсть внешность значимой личности? Отдавать приказы от её имени, пока настоящая цель отсутствует? Для вас весь мир превращается в сцену!
Но помните: другим игрокам вряд ли понравится, если лицо их персонажа внезапно станет знаменитым в борделе, нападающим на союзников или совершающим странные поступки.
Также у вас есть возможность самозащиты с помощью костяного меча, растущего из собственного тела, чтобы сражаться за свою жизнь, когда скрытность больше не вариант.
Люди поняли, что Зосик не человек...
Что делать?
Основная задача перевёртыша - сбор информации и её документирование. Ваша роль - глаза и уши Культа. Иногда вам придётся устраивать контролируемый хаос, особенно если дела у остальных идут слишком гладко.
Стиль общения с другими представителями Культа ведётся от множественного числа: «Мы сегодня сделали это. Мы решили поступить так ради блага Культа. Мы хотели сделать это давно». Это подчёркивает, личностей, что вы сожрали или копировали.
Вампир
После долгих экспериментов жрицы Культа учли ошибки прошлого и создали идеальный организм, используя тайную алхимию и магию Пелены. Это существо, способное восстанавливаться прямо на поле боя, поглощая кровь как жизненную энергию. Они были созданы для одной цели - стать элитой и командным звеном среди армий Культа и прочих созданий Пелены, оставаясь самыми опасными противниками в своём роде.
Задачи Вампира:
Задача вампиров проста, но требует железной дисциплины: следить, чтобы люди и эльфы как вид не вымерли до прихода Культа, и контролировать, чтобы другие порождения Пелены не убивали всех подряд. Вы - не охотник, а пастух и надсмотрщик, обеспечивающий сохранность поголовья для грядущего владычества.
Что делать?
Главная цель вампира - сосредоточить контроль в своих руках. Сохранять людям жизнь необходимо не только ради высших целей Культа, но и для поддержания собственного существования. Их следует содержать как скот: бережно, расчётливо, не допуская ни бессмысленной бойни, ни излишней жалости. Это холодная ответственность пастуха, от чьего ума зависит сохранность стада - и, следовательно, его собственная сила.
Демон
Вам достались способности вампира и перевёртыша, что делает вас универсальным солдатом в армии Пелены. Однако есть существенный недостаток: ваше собственное "Я" сильно ослаблено, что ограничивает свободу воли. Почему? Ради абсолютного контроля. Нет ничего страшнее для создания Культа, чем потерять себя. Впрочем, эта угроза касается всех порождений Пелены.
Ваши навыки — ваша сила. Вы можете исцелять себя укусом, как вампиры, и менять облик, как перевёртыши, используя эти дары для выполнения приказов без лишних вопросов.
Что делать?
Ваши задачи просты: вносить хаос, а также помогать вампирам в их подрывной деятельности на благо Культа. Вы обязаны докладывать, выслеживать и казнить — от людей до вышедших из-под контроля порождений Пелены.